探索2012版3D MAX的渲染设置,从基础到进阶的全面指南
本文为3D MAX 2012版用户提供了一份从基础到进阶的全面渲染设置指南。首先介绍了渲染设置的基本概念,包括渲染器选择、输出设置、抗锯齿和间接照明等。深入探讨了高级渲染设置,如光线追踪、全局照明、景深和运动模糊等,...
本文为3D MAX 2012版用户提供了一份从基础到进阶的全面渲染设置指南。首先介绍了渲染设置的基本概念,包括渲染器选择、输出设置、抗锯齿和间接照明等。深入探讨了高级渲染设置,如光线追踪、全局照明、景深和运动模糊等,...